數位時代10月心得
有效利用能源的格陵蘭
能源價格的飛漲,讓每個國家都開始重視起能源短缺的問題,但能真正有效且達到節能的國家卻不多。
丹麥便是一個成功的實例,當別的國家人民埋怨油價漲幅太大時,丹麥的政府卻能有系統的提出因應對策,尋求替代方法來節能,而這便是促成他們今日能夠"能源獨立"的因素。
在丹麥有大約50%的人騎腳踏車通勤或上學,其實還蠻羨慕丹麥人能夠處處有腳踏車專用道,腳踏車不僅節能,且還能運動身體,且減少廢棄的排放量,便能更有效的達成愛護地球的目標;而他們的飯店中,也有許多節能的設施,像是馬桶的兩段式沖水以及加裝行動偵測器的照明燈,儘管這只是小小的改變,但日積月累下,便能省下許多能源。
其次,丹麥的能源稅極高,但卻不會引起人民的埋怨,原因便是丹麥政府提出的能源效率準則,使丹麥能在不增加能源用量下,依然促進經濟成長,且還增加了就業機會;且丹麥政府運用反向操作,拉高能源稅,再把這部份貼補到個人所得稅,讓人民工作意願變高;而風力發電產業,也是在丹麥的手中發光,現今全世界有三分之一的風力渦輪就來自這。
能源的問題,不吝是個機會,讓我們重新正視地球環保問題,而當問題發生時,也不是一味的開掘更多能源,而是要從根本做起,真正的去思考並解決,且讓地球的汙染源能降到最低。
2008年12月6日 星期六
計概week6
台北數位藝術節真的很有趣,也看到許多令人意想不到的創意,以下是介紹展覽的內容:
Unheeded Advice
這個作品是我們最後再進去補看的,主要是結合Google的新聞網站,不過感覺不是很特別,而且不太懂他要傳達的意義。
記憶中
各種光點不停旋轉、飛離,真的會有陷入記憶漩渦的感覺。
音悅卉
一進去,解說員就叫我們輕搖海芋就會發出很悅耳的聲音,聲音聽起來很輕靈、悅耳,站在裡面感覺很舒服呢。
漩渦
手放在裡面轉,畫面上就會捕捉到我們手的影像,不停的旋轉,能製造出不同的紋路。
塔羅斯
用手就能移動方塊,不過我們在玩的時候,似乎有點接觸不良,感覺不太會動。
詭體 II
一走進去,我就被牆上那張圖給嚇到,不過站了一陣子後,他就開始變形,從左邊那張慢慢變到右邊那張,看久了,其實還蠻有趣的。
如果你靠近我一點
喜歡的作品之一,它融合了女性肢體的律動,以及人與人間的連結、互動。解說員讓我們其中一個人站在中間,其他人圍在周圍跟中間的人靠近、接觸,沿著周圍走動,畫面上就會產生不同的波動,感覺就像人與人間的關係連接在一起般。
音樂音柱
這是透過觸碰來發出聲音的裝置,我們輪流去轉動手把,圓柱就不停的旋轉,而它就會發出不同的聲音。
山道賽車
我們在這裡待了很久呢,我還試玩了這個遊戲跑北宜公路,它做的道路還蠻真實的,不過有點缺乏速度感。
自動光飛行船
左邊的那張圖是餵食棒,右邊就是自動光飛行船,當他是藍光時就可以餵食,如果是像下面的照片一樣閃紅光,那就可能是他吃飽了,或者是在通話中。
我覺得能來參觀以往不會注意到的數位展,讓我收穫頗豐。以數位的方式展現個人創意是我以前從沒有想過的,雖然有些作品不太了解它的意涵,但當看到與自己頻率相合的作品時,就能會心一笑,且樂在操作這些作品中:)
Unheeded Advice
這個作品是我們最後再進去補看的,主要是結合Google的新聞網站,不過感覺不是很特別,而且不太懂他要傳達的意義。
記憶中
各種光點不停旋轉、飛離,真的會有陷入記憶漩渦的感覺。
音悅卉
一進去,解說員就叫我們輕搖海芋就會發出很悅耳的聲音,聲音聽起來很輕靈、悅耳,站在裡面感覺很舒服呢。
漩渦
手放在裡面轉,畫面上就會捕捉到我們手的影像,不停的旋轉,能製造出不同的紋路。
塔羅斯
用手就能移動方塊,不過我們在玩的時候,似乎有點接觸不良,感覺不太會動。
詭體 II
一走進去,我就被牆上那張圖給嚇到,不過站了一陣子後,他就開始變形,從左邊那張慢慢變到右邊那張,看久了,其實還蠻有趣的。
如果你靠近我一點
喜歡的作品之一,它融合了女性肢體的律動,以及人與人間的連結、互動。解說員讓我們其中一個人站在中間,其他人圍在周圍跟中間的人靠近、接觸,沿著周圍走動,畫面上就會產生不同的波動,感覺就像人與人間的關係連接在一起般。
音樂音柱
這是透過觸碰來發出聲音的裝置,我們輪流去轉動手把,圓柱就不停的旋轉,而它就會發出不同的聲音。
山道賽車
我們在這裡待了很久呢,我還試玩了這個遊戲跑北宜公路,它做的道路還蠻真實的,不過有點缺乏速度感。
自動光飛行船
左邊的那張圖是餵食棒,右邊就是自動光飛行船,當他是藍光時就可以餵食,如果是像下面的照片一樣閃紅光,那就可能是他吃飽了,或者是在通話中。
我覺得能來參觀以往不會注意到的數位展,讓我收穫頗豐。以數位的方式展現個人創意是我以前從沒有想過的,雖然有些作品不太了解它的意涵,但當看到與自己頻率相合的作品時,就能會心一笑,且樂在操作這些作品中:)
計概week5
變數
變數是用來暫存資料的符號名稱,就像數學裡常用的x、y代表一些數值,其內容是可以隨時改變的。變數也會佔用電腦記憶體的空間,而大小會因資料型態而異。
Web2.0
Web2.0帶動著一場撼動世界的「權力移轉」,使”入口網站”成為”出口網站"。它是一種網路演化的過程,用來描述提供網際服務軟體的網站,可以提供使用者通訊、下載、互動等功能。Web2.0也是一種技術的突破,讓我們能從觀察者變為參與者,可以讓自己的想法、文字能夠展現,使分享資源更豐富,如:電子郵件、地圖軟體、blog、相片分享、維基百科等等。尤其是blog,能將自己的心情或是一些生活想法紀錄,讓別人瀏覽、分享,更能拉近人與人之間的距離;而維基百科有效的整合各樣的知識,使搜尋起來方便且快速。
書籤
以前看到書籤這欄位,便會自動省略,因為不太明白他的分類方式,就不會去使用這樣的功能,第一次使用便是計概的作業上,但經過老師的介紹後,我便試用了google的書籤功能,書籤真的很方便且人性化,可以將同一個網頁分類成多種標籤,讓我在搜尋時就不怕漏掉任何一個相同性質的網頁,且能快速的找到所需要的網頁。
瀏覽器
IE是最為普遍的瀏覽器,擁有最多網頁及網站支援瀏覽,因此他的市佔率極高;而firefox具有較多的安全性,漏洞較少,可以擋掉很多廣告及病毒,但是相對的 網頁以及網站很多不支援,但firefox有支援Linux的版本,而IE並不支援。不過就方便性來說,還是會選擇IE來使用。
瀏覽器市佔率 http://iwanthotnews.blogspot.com/2008/09/google-chromeiefirefox.html
計算機概論是一門廣且深的學問,科技不斷進步,資訊不斷湧入,若真侷限於單一 的學習方式 ,我想學到的內容會很狹隘,所以老師這種激發思考、讓我們不斷去想、去尋找相關資訊,對於學到"知識"有很大的幫助。
變數是用來暫存資料的符號名稱,就像數學裡常用的x、y代表一些數值,其內容是可以隨時改變的。變數也會佔用電腦記憶體的空間,而大小會因資料型態而異。
Web2.0
Web2.0帶動著一場撼動世界的「權力移轉」,使”入口網站”成為”出口網站"。它是一種網路演化的過程,用來描述提供網際服務軟體的網站,可以提供使用者通訊、下載、互動等功能。Web2.0也是一種技術的突破,讓我們能從觀察者變為參與者,可以讓自己的想法、文字能夠展現,使分享資源更豐富,如:電子郵件、地圖軟體、blog、相片分享、維基百科等等。尤其是blog,能將自己的心情或是一些生活想法紀錄,讓別人瀏覽、分享,更能拉近人與人之間的距離;而維基百科有效的整合各樣的知識,使搜尋起來方便且快速。
書籤
以前看到書籤這欄位,便會自動省略,因為不太明白他的分類方式,就不會去使用這樣的功能,第一次使用便是計概的作業上,但經過老師的介紹後,我便試用了google的書籤功能,書籤真的很方便且人性化,可以將同一個網頁分類成多種標籤,讓我在搜尋時就不怕漏掉任何一個相同性質的網頁,且能快速的找到所需要的網頁。
瀏覽器
IE是最為普遍的瀏覽器,擁有最多網頁及網站支援瀏覽,因此他的市佔率極高;而firefox具有較多的安全性,漏洞較少,可以擋掉很多廣告及病毒,但是相對的 網頁以及網站很多不支援,但firefox有支援Linux的版本,而IE並不支援。不過就方便性來說,還是會選擇IE來使用。
瀏覽器市佔率 http://iwanthotnews.blogspot.com/2008/09/google-chromeiefirefox.html
計算機概論是一門廣且深的學問,科技不斷進步,資訊不斷湧入,若真侷限於單一 的學習方式 ,我想學到的內容會很狹隘,所以老師這種激發思考、讓我們不斷去想、去尋找相關資訊,對於學到"知識"有很大的幫助。
計概week4
九月份數位時代雜誌
*市值超越Google 蘋果問鼎創新霸主
*Google手機來了
從電腦、ipod、到iphone 3G熱賣,蘋果正逐步鞏固創新霸主的地位。走勢強勁的蘋果,股價逐漸發威,終於在8月市值超越Google,成為名副其實的「矽谷一哥」。
蘋果給我最原先的印象,便是蘋果的電腦,它不同於微軟的介面,令人有耳目一新的感覺。而現在有更令人驚艷的3G iphone手機,讓人真正感受到蘋果的多元以及商業頭腦。
而蘋果除了硬體銷售外,還擁有蘋果應用程式商店(App Store),就如同免費經濟的想法,雖然免費居多,但其實也是依靠"免費"這兩個字來達到宣傳,而以蘋果分得軟體銷售的三成費用,程式開發商獲得七成的方式,讓使用者不停下載,來獲得銷售費用。 根據報導若蘋果維持這樣的銷售速率,光是應用程式商店的年收入至將達到三億六千萬美元。
蘋果創造了商機,不拘限於單一的產品,而是多方面嘗試、創新,把握每一分賺錢的時機,抓住消費者的心理。他還擁有強勢的股價及充足的現金,去購併技術領先的新創公司,讓蘋果整體體系更加完整且產品更加具有競爭力。
受全球矚目的GPhone,終於通過FCC的認證,最快10月就會在美國上市。
GPhone允許使用者在手機上自行開發程式,不僅讓手機變的更像電腦,也促使電信產業更加開放。
手機的普及化,令現代的人們人手一機,而在這樣的普及化下,手機的進步更為快速,功能也不斷增加,Google手機GPhone,更是將手機帶入一個新的境界。他是第一支使用Google作業軟體平台Android的手機,而能自行在手機上開發程式這點,極為吸引人。這樣的革新,也為電信業添入新的挑戰,要站穩電信業的龍頭,便得有更加創新的思考及創意。
*市值超越Google 蘋果問鼎創新霸主
*Google手機來了
從電腦、ipod、到iphone 3G熱賣,蘋果正逐步鞏固創新霸主的地位。走勢強勁的蘋果,股價逐漸發威,終於在8月市值超越Google,成為名副其實的「矽谷一哥」。
蘋果給我最原先的印象,便是蘋果的電腦,它不同於微軟的介面,令人有耳目一新的感覺。而現在有更令人驚艷的3G iphone手機,讓人真正感受到蘋果的多元以及商業頭腦。
而蘋果除了硬體銷售外,還擁有蘋果應用程式商店(App Store),就如同免費經濟的想法,雖然免費居多,但其實也是依靠"免費"這兩個字來達到宣傳,而以蘋果分得軟體銷售的三成費用,程式開發商獲得七成的方式,讓使用者不停下載,來獲得銷售費用。 根據報導若蘋果維持這樣的銷售速率,光是應用程式商店的年收入至將達到三億六千萬美元。
蘋果創造了商機,不拘限於單一的產品,而是多方面嘗試、創新,把握每一分賺錢的時機,抓住消費者的心理。他還擁有強勢的股價及充足的現金,去購併技術領先的新創公司,讓蘋果整體體系更加完整且產品更加具有競爭力。
受全球矚目的GPhone,終於通過FCC的認證,最快10月就會在美國上市。
GPhone允許使用者在手機上自行開發程式,不僅讓手機變的更像電腦,也促使電信產業更加開放。
手機的普及化,令現代的人們人手一機,而在這樣的普及化下,手機的進步更為快速,功能也不斷增加,Google手機GPhone,更是將手機帶入一個新的境界。他是第一支使用Google作業軟體平台Android的手機,而能自行在手機上開發程式這點,極為吸引人。這樣的革新,也為電信業添入新的挑戰,要站穩電信業的龍頭,便得有更加創新的思考及創意。
計概week3
a. 什麼是計算機概論?
計算機概論是一門資訊相關學系必修的基礎課程,其內容涵蓋數字系統:電腦內部的資料表示法;電腦系統單位:中央處理器、主記憶體、匯流排、晶片組;資料的儲存裝置、作業系統、電腦的輸出與輸入裝置、應用軟體、電腦網路與無線網路、網際網路與全球資訊網、網路應用、企業資訊管理、資訊安全管理等等的內容。
b. 你覺得這門課重要嗎?
這門課程是最基礎且重要的課程,在各大研究所考試中也是必考的科目,而身為資工學生的我們,將這門課程讀熟讀懂更是不可或缺的一個環節。
c. 請列舉任意三所大學資工系研究所入學考試的考試科目及其使用的參考書。
成功大學 資訊工程研究所 1.計算機組織與系統 2.程式設計 3.計算機數學
海洋大學 資訊工程研究所 1.計算機系統 2.基礎計算機科學 3.工程數學
輔仁大學 資訊工程研究所 1.數學 2.計算機系統 3.軟體設計 4.國文 5.英文
d. 請收集三分計算機概論的研究所入學考考古題。
成功大學 97年研究所考古題
http://eserv.lib.ncku.edu.tw/exam/index.php?path=exam/碩士班考試/電資學院/資訊工程系/97資工所
海洋大學 研究所考古題
http://www.lib.ntou.edu.tw/exam/exam.htm
輔仁大學 97年研究所考古題
http://lib.fju.edu.tw/examine/SG/516/97/516.pdf http://lib.fju.edu.tw/examine/CT/CT6/97/0001.pdf http://lib.fju.edu.tw/examine/CT/CT6/97/0003.pdf
e. 分析所蒐集的考古題, 並嘗試分析之, 寫下自己的看法。
看完各個大學的研究所題目,只有茫然的感覺,考題內容皆為英文出題,而現在的我實在看不太懂;所以大學四年中除了要將主要的科目讀好外,提升閱讀原文書的速度與能力也是極為重要的。
計算機概論是一門資訊相關學系必修的基礎課程,其內容涵蓋數字系統:電腦內部的資料表示法;電腦系統單位:中央處理器、主記憶體、匯流排、晶片組;資料的儲存裝置、作業系統、電腦的輸出與輸入裝置、應用軟體、電腦網路與無線網路、網際網路與全球資訊網、網路應用、企業資訊管理、資訊安全管理等等的內容。
b. 你覺得這門課重要嗎?
這門課程是最基礎且重要的課程,在各大研究所考試中也是必考的科目,而身為資工學生的我們,將這門課程讀熟讀懂更是不可或缺的一個環節。
c. 請列舉任意三所大學資工系研究所入學考試的考試科目及其使用的參考書。
成功大學 資訊工程研究所 1.計算機組織與系統 2.程式設計 3.計算機數學
海洋大學 資訊工程研究所 1.計算機系統 2.基礎計算機科學 3.工程數學
輔仁大學 資訊工程研究所 1.數學 2.計算機系統 3.軟體設計 4.國文 5.英文
d. 請收集三分計算機概論的研究所入學考考古題。
成功大學 97年研究所考古題
http://eserv.lib.ncku.edu.tw/exam/index.php?path=exam/碩士班考試/電資學院/資訊工程系/97資工所
海洋大學 研究所考古題
http://www.lib.ntou.edu.tw/exam/exam.htm
輔仁大學 97年研究所考古題
http://lib.fju.edu.tw/examine/SG/516/97/516.pdf http://lib.fju.edu.tw/examine/CT/CT6/97/0001.pdf http://lib.fju.edu.tw/examine/CT/CT6/97/0003.pdf
e. 分析所蒐集的考古題, 並嘗試分析之, 寫下自己的看法。
看完各個大學的研究所題目,只有茫然的感覺,考題內容皆為英文出題,而現在的我實在看不太懂;所以大學四年中除了要將主要的科目讀好外,提升閱讀原文書的速度與能力也是極為重要的。
計概week2
a. 請寫下你對大學教育的看法。
大學教育是更為廣博、更為自由且擁有更多自主性的教育 。
b. 大學生的學習方式與高中生的學習方式, 應該如何做區別?
大學生的世界遠比高中生要遼闊,而能學習的範圍也更加廣闊,而最主要的是大學生少了高中生所擁有的學校約束以及老師的鞭策力,所以要更能克制自己,並了解大學的學習是要靠自我的約束力以及對自己負責任的態度。
c. 請寫下你自己對大學第一個學期學習生涯的期許。
希望能在第一學期即打下良好的基礎,也希望除課業外,能更增廣自己的視野,並交到許多不同的朋友。
d. 請寫下你自己對未來大學四年學習生涯的期許。
期望自己能在四年中專精所學;而英文是世界的主流語言,也希望能在銘傳這四年的必修英文中,打好英文底子,更甚者能考取英文的證照,讓自己在社會中更有競爭力。
Anobii: http://www.anobii.com/019688ee9b48cf18c7/books
大學教育是更為廣博、更為自由且擁有更多自主性的教育 。
b. 大學生的學習方式與高中生的學習方式, 應該如何做區別?
大學生的世界遠比高中生要遼闊,而能學習的範圍也更加廣闊,而最主要的是大學生少了高中生所擁有的學校約束以及老師的鞭策力,所以要更能克制自己,並了解大學的學習是要靠自我的約束力以及對自己負責任的態度。
c. 請寫下你自己對大學第一個學期學習生涯的期許。
希望能在第一學期即打下良好的基礎,也希望除課業外,能更增廣自己的視野,並交到許多不同的朋友。
d. 請寫下你自己對未來大學四年學習生涯的期許。
期望自己能在四年中專精所學;而英文是世界的主流語言,也希望能在銘傳這四年的必修英文中,打好英文底子,更甚者能考取英文的證照,讓自己在社會中更有競爭力。
Anobii: http://www.anobii.com/019688ee9b48cf18c7/books
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